dc.contributor.author | 이혜준 | |
dc.date.accessioned | 2022-06-03T17:20:48Z | |
dc.date.available | 2022-06-03T17:20:48Z | |
dc.date.issued | 2022-05 | |
dc.identifier.uri | http://117.16.248.84:8080/xmlui/handle/123456789/303 | |
dc.description.abstract | 작년부터 여기저기서 들려오기 시작한 ‘메타버스’라는 용어, 많이들 들어보셨을 겁니다. 메타버스란 것의 정체에 대해서는 지금도 의견이 분분하지만, 대선 개표 방송을 준비하던 우리 KBS 선거방송기획 단에서는 그 실체가 모호했던 메타버스를 가볍게 여길 수 없었습니다. 막연하게나마 가상 현실 비슷 한 새로운 플랫폼으로 주목받기 시작했던 메타버스를 첨단 기술의 집합체라 불리는 개표 방송에 활 용하지 않으면 안된다는, 어떤 필연성 같은 것을 느꼈기 때문입니다. 결국 뉴미디어 업무를 주로 해왔 던 제가 얼떨결에 담당자가 되었고, 그렇게 KBS 개표방송 메타버스 프로젝트는 시작되었습니다 | en_US |
dc.publisher | 방송기자연합회 | en_US |
dc.subject | 메타버스 | en_US |
dc.subject | kbs | en_US |
dc.subject | 개표방송 | en_US |
dc.title | [메타버스] 함께 춤추고 게임하는 개표방송, 본 적 있어? - ‘세계 최초’ KBS 메타버스 개표 방송 제작기 | en_US |
dc.type | Article | en_US |