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<title>메타버스 관련 논문</title>
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<updated>2026-05-22T06:16:30Z</updated>
<dc:date>2026-05-22T06:16:30Z</dc:date>
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<title>메타버스형 플랫폼에 나타난 확장공간의 인터페이스 특성 유형분석</title>
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<name>장진하</name>
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<name>임경란</name>
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<updated>2022-06-07T01:56:02Z</updated>
<published>2022-04-01T00:00:00Z</published>
<summary type="text">메타버스형 플랫폼에 나타난 확장공간의 인터페이스 특성 유형분석
장진하; 임경란
4차 산업혁명의 기술발전과 환경의 변화로 메타버스 플랫폼을 활용한 활동이 증가하고 있다. 이에 본 연구는 메타버스 플랫폼에서의 사용자 인터페이스 특성을 비교하여 혼합현실과 증강현실 등 다양하게 구현되고 있는 인터페이스를 서비스, 공간 이용행태의 분석을 통해 특성을 도출하여 유형화 하였다. 혼합,확장된 공간으로서의 메타버스 개념을 이해하기 위해 공간의 변화 양상을 고찰하고 라이프스타일, 기술 변화를 관점으로 분석하였다. 세계적으로 가치 있는 기업으로 선정된 ‘빅테크’(Big Tech)사례를 중심으로 조사하여 메타버스 플랫폼의 인터페이스는 인간의 감각을 확장시켜 경험하게 하는 방식으로 다변화되고 있음을 알 수 있었다. 도출된 특성을 바탕으로 Simulatracing, Immersense, Tranconnect, Explorience interface의 네 가지 유형으로 재분류하였으며, 이러한 특성을 반영하여 메타버스에서의 확장된 공간 경험을 구현할 수 있는 디자인 분야의 활용 방향성을 제시하는 것에 목적이 있다.
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<dc:date>2022-04-01T00:00:00Z</dc:date>
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<title>메타버스 공동체 의식이 메타버스 요청지원 의도에 미치는 영향: 디지털 역량의 조절 효과</title>
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<name>황인호</name>
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<updated>2022-06-07T02:01:46Z</updated>
<published>2022-04-01T00:00:00Z</published>
<summary type="text">메타버스 공동체 의식이 메타버스 요청지원 의도에 미치는 영향: 디지털 역량의 조절 효과
황인호
코로나 19는 우리 사회를 빠르게 변화시키고 있다. 특히, 개인, 기업, 정부는 현실 세계에서의 교류 활동의 제약을 극복하기 위하여 온라인 플랫폼을 적극적으로 사용하고 있다. 최근, 3D 기술 기반의 가상세계를 표현하는 메타버스 기술이 시장의 선택을 받고 있다. 메타버스는 공동체 구성원으로서 교류 행동을 현실성 있게 제공함으로써, 기업 등 상호 교류가 필요한 집단에게 높은 관심을 받고 있다. 본 연구는 공동체 의식과 디지털 역량을 적용하여, 메타버스 내 사용자 요청지원 의도 향상 방안을 제시하는 것을 목적으로 한다. 연구는 최근 1년 이내 메타버스를 사용한 경험이 있는 성인을 대상으로 설문 하였으며, 확보된 330개의 유효 표본을 활용하여 가설 검증을 하였다. 분석 결과, 공동체 의식(멤버십, 영향력, 몰입)이 메타버스 요청지원 의도를 높였으며, 기술적 역량과 윤리적 역량이 부분적으로 공동체 의식과 요청지원 의도 간의 관계를 강화하는 것으로 나타났다. 연구 결과는 메타버스 플랫폼에게 공동체 관점과 개인의 역량 관점에서 사용자들의 능동적 활동을 위한 전략적 방향을 제공한다.
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<dc:date>2022-04-01T00:00:00Z</dc:date>
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<title>메타버스(Metaverse)세계와 우리의 미래</title>
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<name>이병권</name>
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<updated>2022-06-07T02:02:03Z</updated>
<published>2021-06-01T00:00:00Z</published>
<summary type="text">메타버스(Metaverse)세계와 우리의 미래
이병권
현재, COVID-19로 인해 비대면 상태가 지속되면서 사람 간의 만남이 줄어들고 있는 상황에서 급부상하는 것이 메타버스이다. 본 기고에서는 현실의 모습을 옮겨 놓은 가상현실 세계인 메타버스 세계를 알아보고 우리가 미래에 어떻게 살아가야 할지를 조망해 본다. 이를 위해 메타버스 서비스 플랫폼 중 가장 많이 알려진 국내의 네이버Z의 제페토(zepeto)와 국외의 초등학생 70%가 하고 있는 로블록스(roblox) 서비스의 기술현황을 분석해 메타버스가 우리의 미래에 미치는 영향과 모습을 확인하고자 한다.
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<dc:date>2021-06-01T00:00:00Z</dc:date>
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<title>메타버스 및 혼합현실 기술 표준화의 중요성 및 현황</title>
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<name>김정현</name>
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<updated>2022-06-07T02:02:20Z</updated>
<published>2022-04-01T00:00:00Z</published>
<summary type="text">메타버스 및 혼합현실 기술 표준화의 중요성 및 현황
김정현
혼합현실 분야는 최근 메타버스 및 Industry 4.0 의&#13;
기반 기술 및 미디어로서 각광 받고 있고 상업화를 위&#13;
한 관련 기술의 혁신이 속속 일어나고 있다. 미디어의&#13;
속성 상 관련 표준이 해당 산업의 확산을 촉진하는데&#13;
큰 역할을 할 수 밖에 없다. 예를 들어, 수년전에 위치&#13;
기반 증강현실 사업이 횡행 했으나, 서로 호환성이 없&#13;
는 컨텐츠 혹은 시스템들은 이제 국제화 된 상황에서&#13;
사용자들에게 큰 편의를 제공 하지 못했고, 이는 해당&#13;
사업을 움츠리게 하였음을 잘 알고 있다. 따라서 기술&#13;
개발의 상용화와 더불어 표준화도 같이 적극적으로 추&#13;
진 한다는 것은 그 자체로서 당장의 수익성을 기대 할&#13;
수 없을지 모르지만, 그 과정에서 다른 경쟁 기술 및&#13;
트렌드를 이해하고 해당 기술을 보다 보편화 하여 결국&#13;
어떤 기술에 집중 해서 그 경쟁력을 제고 할 수 있을지&#13;
에 대한 해답으로 연결 되는 큰 의미가 있다.&#13;
메타버스가 특히 MZ 세대들에게 각광을 받고 있는&#13;
부분은 가상공간에서 사용자를 나타내고 있는 아바타&#13;
캐릭터들의 모습이나 행위가, 또 활동 공간 또한 실사&#13;
수준으로 그 상세함이 실제와 흡사하여 그들의 존재&#13;
감과 현실감 및 실제와 가상 사이의 연결이 자연스러&#13;
운 것이 있다고 한다. 이는 그간 지속적으로 발전 해&#13;
온 그래픽 및 모델링 기술, 그리고 AI 기술이 뒷받침&#13;
하고 있는 것인데, 한편 이런 기술들을 일반인이 쉽게&#13;
여러 플랫폼에서 활용 하기 위해서는 이러한 표준이&#13;
중요한 역할을 할 것으로 생각 된다. 본 글에서 소개&#13;
된 이미 존재 하는 표준이나 진행 되는 것들 이외에도&#13;
메타버스가 AI, 보안 및 사이버 화폐, 사용성, 각종 기&#13;
기 인터페이스 등에 대한 표준들도 보와 되어야만 메&#13;
타버스 및 혼합현실 분야가 발전 할 수 있을 것이다.
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<dc:date>2022-04-01T00:00:00Z</dc:date>
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